FFRKブログ・FF7イベ「分かたれた世界の叙事詩」ガチャ考察
ラムウ4回倒しました
1弾
新キャラジェネシス覚醒。
初の覚醒+ブレイブ
正直に言っていい?
これシンクロより強くね?
いやだって普通の覚醒の性能にブレイブアビで炎攻撃力4段階アップ+2ターン待機無しよ?
重式大がつかないとは言え性能だけで見たら(ライトニングを除く)シンクロより全然使い勝手いいと思うっす
炎+剣だからやっぱ魔法剣キャラかな
侍って感じじゃなさそうだし
クラウド闇覚醒。
2つ目の覚醒ですが待機無しは付かず。
限凸LV2+クリ100%+物理ヘヴィ使用時にチャージLV+1付加だって。
正直に言っていい?
闇超絶+凶斬りの方が強くね?(歯に衣着せぬスタイル)
まあゲージ2で済むっていうメリットはあるけどこれじゃあねぇ・・
そして闇クラウドが輝くのもまだ先ですし
エアリス覚醒。
めっちゃ使い勝手いい。
白魔使用時全体小回復と白魔2連のマテリア付けてると瀕死のパーティーでもケアルジャ一回使うだけで一気に立て直せるレベル。
オーバーヒールになる事もしばしば。
ティファ覚醒。
これ無かったらラムウには勝てませんでした。
まあでもこれドリセレでラインナップされるんで無理して追う必要は無いかと思われます。
ジェネシス21連奥義。
炎単属性なので汎用性は無し。
クラウド闇奥義。
覚醒切れたら使おう。
こっちも21連でも良かったと思うんよ
ジェネシス超絶。
あれ?同じ装備?誤植?
と思ったら奥義はCCでこっちはDCらしい。
クリ50%+待機短縮となかなか使い勝手のいい超絶。
ジェネシス☆6閃技。
使用すると重式ができてさらに6連追撃付き!
何それ強い
でも現在HP99%ダメ食らいます。
レジェマテがビビトランスマテと同じ効果らしいのでこれ使って手軽にトランスしてね、って事なんでしょうな。
トランス系は被ダメ計算するのがめんどい時あるんでこれは便利。
ただしHP管理に気を配らないとこの閃技使う前にトランス発動しちゃったら使うタイミングが一気に難しくなります。
クラウド☆6閃技。
重式+次ターン待機無し。
これ→凶斬り→覚醒がベター
エアリス☆6閃技。
プロシェルヘイスト型。
このタイプがあると魔石フレを壁にしてデシを裁定者に専念させるorリストラ可能なので便利。
ジェネシス閃技。
こっちはスタンダードな重式+短縮。
ジェネシス剣ダメアップマテ。
クラウド開幕闇まとい。
ウチのクラウドはこれでしかまとえませんので聖魔石では頑張れないです。
全部揃ってれば2ゲージ溜めるだけで閃技→覚醒で一気に重式大まで持ってける
25秒しか持続しないといってもどうせ☆6魔石はフェーズ移行でまとい剥がされるから気にしない
ティファモンクアビ低確率2連マテ。
待機短縮とこれで鬼の強さになる。
2弾
ルーファウス覚醒。
出た時期がマジで悪い。
性能はかなり良いんですが、使う相手がオーディンくらいしかいないという。
レジェマテが闇弱体なので常闇の烙印使ってればガンガン弱体付与されていきます。
ヴィンセント覚醒。
効果自体はテンプレだけど、チェイン役に覚醒させられたら難易度一気に下がる。
☆6魔石は大体の構成がアタッカー2枠+チェイン役+ヒーラー+デシ(壁役)になると思うんですが、アタッカー2枠だけだとどうしても手数が限られるので、チェイン役がアタッカー役を兼ねられるとマジでありがたい。
悪名高きザックス覚醒。
クリダメアップが付いたせいで弱体が中途半端。
チェイン役でつれてくとしたらクリダメアップが無駄になり、アタッカーとして連れて行こうにも弱体もロクにできずまといもできないという何がなんだか分からないシロモノ。
ザックスに大チェインあったらまだ使い道あるんだけどね・・
シドシリチェン。
ナイトメアで色んなキャラを使いたい人向け。
クリアするだけならザックラがコスパも効率も一番です。
ルーファウス超絶。
こちらは弱体がメイン。
覚醒とこれ併用で闇弱点オーディンも余裕。
ヴィンセントブレイブ。
覚醒無くてもこれがあれば十分。
狂式も解除できるし待機無しついて回転も早い。
地味に良ブレイブ。
こんなんでいいんだよこんなんで
アンジール超絶。
まといは無いがリジェネガと軽減バリアが付く。
クリ100%も付く。
でもまといはない
精神低いのでリジェネガもすぐ切れる
白魔のリジェネガを上書きしたらヒンシュク買う
使い道無し
ザックス☆6閃技
弱体閃技。クラウドの介護に
ルーファウス閃技
待機時間無しでハイマジ+デスペルという良く分からん効果
一応ナイトメアで白魔にデスペル積まなくても済むというメリットはあります
ちなみになぜかこれ持ってるけどどこで引いたか全く覚えておりません
アンジール閃技
HP30%バリア+壁と重複する魔防アップとなかなか良い性能
だがこれ一つのためにアンジールに席を確保するわけにはいかん
ルーファウス闇アビ2連マテ
覚醒+超絶+これ+常闇で相手はフニャフニャです(しつこい)
ザックス風2連マテ
覚醒と閃技と超絶とこれを揃えてやっと弱体役のポジションを争える
チェイン+覚醒で使うなら持っておきたいところ
シド開幕短縮マテ
ヘイスト+待機無しタイプ
地味に超必殺がさけぶと同じ効果(ヘイスト+攻撃力アップ大)なのでシリチェンなくても意外と使えるかもしれません(ザックスチェイン無い場合に限る)
アンジールマテ。
聖or風アビ使用時に低確率2連。
これはなかなか汎用性高くていいぞ。
アンジールに覚醒来るまで使い道がないという欠点を除けば
【まとめ】
ジェネシスガチャですね
自分全くこのキャラ知らないんですがさぞかし人気キャラなんでしょう。
覚醒もかなりいい感じなので、☆6魔石でシヴァ実装された際はジェネシス撃破動画が溢れかえるんでしょうな
クラウドの覚醒は微妙。
既存の必殺の下位互換はいかんやろ
あとは再販なんでどうしても欲しければ9月のドリセレ待った方が効率いいと思います(たぶん3月初出のエアリス覚醒も入るはず)
個人的にはイフリート目前の状態なのにユフィ無いのが意外でした。
炎手薄なら1弾はまあ引いてもいいかもしれない。
2弾は2個確でもちょっと厳しい。
5周年に向けて石貯めましょう。
FFRKブログ・☆6魔石ラムウ(物理有効)撃破!!!
成し遂げたぜ
あーーーーーしんどかった!!!
構成と必殺と魔石です
感想:もうやりたくない
んだけどあと3回もやんなきゃいけないんだぜ・・
これから挑む人へ:
長期戦は絶対やめた方がいいです。
弱体かけられまくって被ダメがヤバい事になります。
というわけでマキナの開幕まといを研究所で取ってティファ・マキナがゲージ溜まり次第重式x3からの速攻戦法。
さっさとフェーズ移行させたんでデシ閃技は使わずでした。
最初はバッツとウララ入れてたんですがどうしてもふみとどが間に合わず死人がでまくるのと、まとい直しで一手追いつかず、という場面が多発したので
ウララ→エアリス
バッツ→マキナ
へチェンジ
マキナのチェインか奥義持ってればもう少し楽だったかも。
神壁は開幕のみ使用。
あとはいかり連打で裁定者へ繋げました。
ガラフはひたすらエンアスを振り続け弱体と最後の閃技→奥義に備えました。
そして念願の撃破。
長かった・・・
間違いなく過去最高難度だったと思います。
しっかしなぁ・・こういう嫌がらせばっかの高難度は本当嫌
1年後にはこのラムウも余裕で周回できるようになってるんですかね。
まだ末クリアの方諦めないで頑張ってくださーい
FFRKブログ・ドリセレを引いた結果
皆様
初夏の今日この頃、蒸し暑い日が続きますがいかがお過ごしでしょうか。
体調などは崩されてはおりませんでしょうか。
私はひたすらラムウへ特攻し返り討ちに合う日々を過ごしておりました。
次回ブログ更新はラムウ撃破のスクショ添えと決意していたため、更新が滞りました。
つーかもうマヂ無理・・・
サービス開始からやり続けてきたけどマジで一番の難易度だと思うわ
まとい剥がし
マヒ
ヘイスト
防御バフ
落雷
ヘイスト
アンチヒール
この嫌がらせのうちどれか一つでも無かったら倒せると思うんだけどなぁ・・
まとい剥がしマジで嫌い
あの手この手を使い動画を参考にしつつ色々試してみましたが最終フェーズをどうしても突破できません。
実はガラフチェインより覚醒併用できるイングズの方がいいんじゃないかとか、アタッカーにシンクたんいれて最終フェーズのバフを解除して・・とか試行錯誤しましたが全て返り討ちにされましたとさ
というわけでドリセレ引きました
今回はマジで悩んだ。
ラムウを超えられない状態で覚醒買う必要ある?
という葛藤があってですね。
でもとりあえず閃技と覚醒引きました。
とりあえずガチャ結果はこちらー
ティナ超絶2
これマジで欲しかったので大変ありがたい。
続いて閃技ガチャ
闇セシル超絶とヒカセンチェインで全被りでござるの巻
まあこっちがオマケみたいなもんだからね
そして今回交換したのはこちら!
シャントット覚醒
ティーダ閃技
デシ閃技
(スクショ撮り忘れ)
雷特化のシャントットと汎用性のリディアでめっちゃ悩みましたが、
②リノアブレイブ&リディア覚醒で挑まなければならないラムウ
を天秤にした結果、これならまだ①の方がマシだろうと考えた次第です。
ラムウ倒せたらリバイアサンは魔法パでやってみようと思います。
閃技の方は当初、ティナとティーダにしようと思ってたんですが、ティナの風超絶が引けたんで急遽デシへ変更。
これでラムウの麻痺を解除できればワンチャンあると思ったんすよ
ティーダはイフリート用
イフリート実装までになんとかラムウは撃破したい所存
そしてさらに勢いに任せて超絶ガチャも2つ引いちゃいました(!!?)
スクショ全く撮れてませんがどっちもミラボ単発でレオンハルト奥義とゼザ超絶が出ました。
どっちもいらねぇ・・・
交換したのは
裁定者
マギカ・オーラーレ
クリバフがイグニスと剣たまくらいしかなかったのと、☆6魔石は恐らく全てデシが必須になるんじゃないかという想定でずっと縁の無かった裁定者にしました
これで3か月後とかにレンズで交換できるようになったら泣く
ちなみに魔法有効のタイタンから先にとも思ったんですが、ラムウの感触を忘れたくなかったのでまだ挑んでないです。
今週はラムウ撃破に時間使う予定す。
FFRKブログ・聖ピックアップガチャ考察
これ誰が引くんやろか?
聖セシル覚醒
ダメージ軽減バリア(大)が3回分付与されますが敵のパターンを読み切れないと攻防どちらかにロスが発生するので使いどころが難しいイメージ。
物理でも白魔でもいけますが
この精神の低さで白魔運用してる人っているんかいな??
レム覚醒
持ってますが、フツーに強いです。
研究所で交換できる超絶との組み合わせで自己バフも完結するので、聖弱点のダークオーディンでラムザチェイン使った混合パーティーでも余裕で火力出ます。
強くて早いうえに使用するレムたんが可愛いという最強過ぎる装備なんでクレカ限度まで回しましょう(錯乱)
ユウナ覚醒。
リジェネガを付与しながら召喚で攻撃しつつ 追撃で全体小回復となかなかチート性能。
超絶4があれば重式できてふみとど+短縮撒きという結構なすぐれものです。
が、レムと違って攻撃系のバフが一切付かないのがややネック。
精神で回復量を取るか魔力でダメージを取るかのジレンマが発生する装備。
超絶2でアビブー+追撃つきますが、超絶4でまとい重ねたくもある
できる事が多すぎて何をすればいいか分からなくパターンに注意
ホープ聖魔法チェイン。
頑なに聖属性推されてますが使えるアビが召喚のみ。
というか聖魔法アビが少ないのでチェイン役のホープにルナドラゴン持たすのは勿体無いと思ってます。
聖パに関してはサポートとして割り切れるギルバートの方がチェイン役として動かしやすいと思います。
セシル超絶4かな?
全体にダメージカットバリア(大)2回付与+聖属性アビ使用時に4連の追撃付き+聖まとい重式付与
あらためて見るとこれ結構強いすね。
覚醒と違って重式があるうえ使用回数に制限が無いのでバリアのロスはあんまり気にしなくてよさそう。
まとめ
魔石まだだいぶ先なのになぜここで聖ピックアップなんでしょう?
まあお願いゴト第二弾って事なんでしょうな。
2個確になったからラッキーはもう無いんですかねぇ
・セシル好きで過去取りこぼした装備がある
・聖弱点オーディンのクリアができない
・レムを狂おしいほど愛している
・ユウナと結婚したい
上記のいずれかに当てはまってるなら引いてもいいんじゃないでしょうか
FFRKブログ・きらめくお願いゴトガチャ考察
なぜ神は彼に試練をあたえたもうのか
セオドア覚醒。
3ターン限定でクリ100%+聖属性ダメージアップ(大)+待機無し
さらに聖まとい+聖属性アビ∞+聖アビブー+聖アビ2連確定
は?
何これ強い
今までの覚醒が時代遅れにするくらいヤバイ性能だと思います。
素の火力低いセオドアですが、これ1個あるだけで最前線に立てる。
覚醒使って新超絶に繋いで短縮ばらまくも良し。
奥義につなげるもよし。
というかこれあると他の装備も欲しくなっちゃうやつですね。
かなり久しぶりのベアトリクス覚醒
同時期に聖弱体キャラとして最前線に立ってたはずなのに、なぜアグはあんなに優遇されてるのか
プレイアブルキャラか否かの壁はでかいという事ですね。
弱体させつつまとえる優秀な装備です。
さらに3回聖属性攻撃したら与えたダメージによって性能の変わるオバフロ追撃付きですが、この追撃がただの単発という・・・
ノーリスクで3回おきに追撃できる人がいるのになぜこんなかわいそうな性能に・・
とりあえずどうにか3段階目のクリ100%までもっていきたいですね。
なぜか唐突にヒカセン覚醒(再販)
オーソドックスなタイプの覚醒ですが、一応パーティ全員の聖属性攻撃力を3段階アップさせる副次効果あり。
可もなく不可もなく。
セオドア21連奥義。
素の火力が低いので50万ダメを出そうとするなら弱体+クリ介護必須。
二代目物理聖チェインはセオドアの手に
白5も使えるのでラムザとはまた違った形でのサポートが望めそう。
フースーヤ超絶
弱体させつつまとって反射もして自身の短縮も担うなかなかの優れもの。
なんですが、まあこれしかできない。
覚醒はともかく、まさか奥義ももらえないとか・・
不憫過ぎて泣けます。
ちなみに超必殺はなぜか闇弱体。
これが聖弱体だったらワンチャン高難易度で使えたかもしれないのに
マーシュ超絶からバフを抜いて1ターン待機無しがつきました。
マーシュは超絶使って次ターンにナイトアビを使ってようやく短縮スタートなんで、待機無しは良調整。
セオドア☆6閃技
重式はつきませんが、必殺ゲージが1つもらえます
このガチャで一気にできる事増えたので、スタートダッシュを切るにあたりこの閃技はかなり重要。
ただし、必殺技スロットの数という壁と向き合う必要が出てくるかもしれません
ベア☆6閃技
重式に15秒の短縮付くのずるい
まとめ
セオドアピックアップガチャですね。
覚醒・奥義・超絶・チェイン・閃技・マテリア×2
1回のガチャで1キャラの新規装備が7つも増えるとか前代未聞じゃないでしょうか。
ながらく不遇が続いたとはいえ、ここまで運営の寵愛を受けるとは予想外。
一応ジアフターの主人公なんでまあ致仕方無しかな。
実は次の不遇キャラシリーズではセオドアの事を書こうと思ってたのは秘密です。
ベアの覚醒も追撃が少し残念ですが、弱体しつつまとえるというまずまずの性能。
ただどちらの覚醒も性能をフルに発揮できるのは3ターンまでなので、覚醒使用後は速攻で決めたいですね。
そしてフースーヤさん
サービス終了までに覚醒もらえるんだろうか(切実)
そしてレポートに名前の挙がってたパラディンセシルの装備は一つも実装されませんでした。
という事で配布チェインはパラディンセシルで確定すな。
聖弱点オーディン・☆5闇魔石に苦労してるなら引いてもいいですが、☆6魔石チャレンジしてる層は見がいいと思います。
FFRKブログ・不遇キャラ救済案②
①はこちらから
今回はこちらのお方をピックアップ
現環境ではアタッカーでまといが無い時点で絶望。
覚醒未実装なんで伸び代はありますが、こいつはそれ以前に攻撃手段に属性判定を付けづらい。
一応奥義で炎地雷、アビで炎氷雷地に対応できますがスペシャリスト達に敵うわけも無く、出番はせいぜいモンク縛りとか1シリーズ縛りとかそんな奇特な使い道くらい。
Q.スパモン使えないって正気?バースト使った事ある?
A.持ってないし使った事ありません。猛進モード強いってよく聞きますが壁の効果消されてまで使う恩恵あるんでしょうか。
Q.ナイトメアで使えるだろーが。内丹で自己回復できて便利やろが
A.同じ事が出来てしかもゲージ効率も倍率も高いシーフアビ使えるシーフというキャラがいるんですがそれは
Q.奥義も超絶も閃技もあるんだぞ!
A.奥義も超絶も閃技も無いシーフと同列に並べられてる時点でもう・・
もちろんナイトメアなら席はあります。
レジェマテはモンク2連で超絶も追撃付き(ただしクリティカル発生時のみ)。
なんで1シリーズの中では手数多い方ですが、1ではクリ補助がセーラの武神の凱歌のみ。
さらにアタッカーにはヒカセン、ガーランド、メイアという壁がそびえるので、この3人がまとい使えるんであればそっち使った方が手軽。
ヒカセンの超絶2はレンズで交換できますし。
正直即時でバースト発動できてデバフ使えてアビ2連発動可能なシーフ以下まである(事実自分は初クリア時はシーフ使った)
救済案はスイッチドローで複属性でまとえる汎用性高いキャラになる事ですな。
でもスイッチドローとか便利過ぎてほとんどのキャラに当てはまってしまうので、あえてここは別案出します。
ずばり、ジョブ縛りの高難度ダンジョン実装。
シリーズ縛りのナイトメアと属性縛りの魔石があるんで、ジョブ縛りも出しましょう。
特定のアビ以外でのダメージがカットされちゃう仕様で
ナイト、モンク、魔法剣士、黒魔道士、白魔道士、召喚士、竜騎士、シーフ、忍者、侍、暗黒、ついでに物理スピード、物理ヘビィあたりで数も稼げるし、新機軸でジョブチェインも出せちゃう。
これなら必然同じアビ使えるやつ並べなきゃならんので、リチャードの超絶も輝くかもしれん。
あれ?これめっちゃいいアイディアじゃね?
運営さんパクってえーよ。
というかこれよくよく考えたら深淵すね。
深淵リニューアルでいーわ。
けどそれでもやっぱスパモンに席があるかと言えば微妙すね
モンク優秀な子多いので。
結論:救えない
あ、でもジョブチェイン実装されてチェイン役任されたら生き返るかもしれません
まあでも普通に覚醒でまとい渡されるか、新機軸でまとい付与の必殺来る頃に覚醒が来るんでしょうね
次回はマラーク書きます
FFRKブログ・FFRKレポート~第47回~の感想
きらめくお願い事
地水火風雷氷が終わってから聖闇だと思ってたので、ちょっと意外。
セオドア、ベアトリクス、フースーヤ、聖セシルがピックアップ。
聖セシルがチェインですかね?
誰に来ても初の白5持ちチェインなんでなかなか悪くない感じ。
フースーヤがやっと許されましたね。
まあ雷の時みたくピックアップされたのに超絶ハズレ枠しか装備がなかったマラークという悲しい過去もありますが、今回は人数も少ないし何かしらの必殺がくるでしょう(たぶん)
ベアの覚醒が気になるけど、聖物理パはオル・アグ・ラムザ・マーシュのFFT勢でほぼ全てのボスを駆逐できてしまうからね
アグに椅子はあるのか
とゆーか闇魔石はまだだいぶ先なのでここで引けてもしばらく使い道ないんですけどね
FF7イベ
分かたれた世界の叙事詩
ついにジェネシスがプレイアブルキャラに!!
うおおおおおお!!!
で、誰かな?(真顔)
↓の記事によるとFFCCで登場したソルジャーみたいですね
全く分からないんですがソルジャーなんで肉弾戦が得意なキャラなんでしょう
7には魔法剣キャラいない(クラウドは☆5まで)ので魔法剣使う人になるんですかね
ピックアップキャラはクラウドのみ?
闇覚醒しちゃう感じですかね
零式イベ
拳に刻みし痛哭の記憶
零式もまだだいぶ未実装のキャラがいると聞いてますが、今回は追加無し。
エイトがピックアップ。
ウチのエイトは開幕まとえます。
それだけです。
その他はデュースとクイーン
クイーン!?
すでに覚醒持ってるじゃないっすか
って事はシンクロ実装?
原作未プレイだから知らないんだけどクイーンって人気キャラなのかしら
レム・エースを差し置いてシンクロもらえるってかなりの優遇よね
幻夢 番外者アッカド
βとれたから1回倒しててもたぶん報酬もらえると思う
当時はルビーもらえなかったしね
FF8イベ
変貌せし慈母
バナーはまだ未作成の模様
イデア、ラグナ、雷神がピックアップ
イデアはシャントット、ラグナはプロンプトのそれぞれコンパチかな
雷神覚醒はちょっと予想つかない
レックスで反射ネタつかってるうえ、今までの必殺もユニークなのばっかで今回雷神用の新アビも実装されるので地味に期待
FF10イベ
スピラを巡る夢の足跡
月末イベです。
ピックアップはティーダ、パイン、ジェクト、リュック
☆6炎魔石実装の翌日になるのでティーダシンクロはほぼ確定っすね
パイン好きなので覚醒気になる。
リュック・・?
チェインもシリチェンも覚醒もあるんですがこれ以上何が・・・
新超絶?
反射ブレイブの線もあるかな
もしくは奥義。これが固いか。
幻夢 鉄巨人
↑公式の写真
これも復刻だけどβとれた版
てゆーかさ、β版じゃなくなったにせよ、この写真はあんまりだ・・
β版のバナーからβ削るだけなんだからもう少し手間かけて載せてくださいよ・・
↓当時のバナー
かげるお願いゴト
※バナー無し
レオンハルト、ガブラス、シーモア、クジャのインフレに置いていかれた暗黒勢がピックアップ
レオンハルトがチェインかな?
【獄+】ボーゲン&ゴートス
はいはいマルチマルチ
もう2年くらいマルチやってない気がする
コミュ障だから知らない人とゲームなんてできないんすよ
ダメコン・聖弱点
正直言っていい?
このイベもう終わっていいわ
最初のやつは必殺打ちまくりで爽快感パナかったけど2回目以降は1スロとか体制強化とかビミョーにストレス溜まる行動してきてAutoもできんからイラッとする
新実装の☆6アビ
ダークネススイング
闇版クエイクスイング
クラウド闇覚醒はグラディオ型シンク型か
フツーに29999+待機無しかな
スイングよりチャージ2段階進むアビくれよ
瞬拳・雷の型
これまでの☆6モンクアビと違って、使うごとに早くなるというライトニングさんみたいな効果
雷神が超速キャラになる可能性が出てまいりました。
トリニティブリット
炎を差し置いて三属性シューターアビ実装。
遠距離武器装備で威力が上がる4回連続の炎&水&氷属性遠距離単体物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮
あ、これ強いやつや
☆6炎魔石・イフリート
物理ならティーダ・バッツでいけるか・・?
いや、無理すね(諦念)
実装当時、超性能で挑戦者を返り討ちにし続けたフラダンイフのトラウマが蘇りますね
7月はナンバリングイベ4つ、お願いゴト1つ
お願いゴトは月初イベに移行したのかな
クリタワ終了分の新コンテンツは無い模様
暇だからナイトメアとノマダンに新難易度追加してくんないかな
ドリセレに手を出すかはまだ決めかねてます